Kaynağa Gözat

Обновить 'README.md'

Ivan Arkhipov 6 yıl önce
ebeveyn
işleme
b592b61fd9
1 değiştirilmiş dosya ile 11 ekleme ve 12 silme
  1. 11 12
      README.md

+ 11 - 12
README.md

@@ -38,20 +38,19 @@ dpkg -i ./goosehouse-game.deb
 ```
 
 
-## Ветки развития юнитов расы людей:
+## Структура папок проекта:
 
-### Ветка Лучника
-![image](http://git.gi1dor.ru/GooseHouse/game-client/raw/master/assets/unittrees/human-archer.png)
+### Папка *assets*: 
+В этой папке содержатся все графические файлы, связанные с проектом. Часть из них (версии для деплоя) собираются в специальные файлы ресурсов для каждой сцены, которые загружаются вместе со сценой.
 
-### Ветка Мага
-![image](http://git.gi1dor.ru/GooseHouse/game-client/raw/master/assets/unittrees/human-mage.png)
+### Папка *include*:
+Эта папка содержит в себе все .h файлы приложения - все интерфейсы классов приложения (исключения - .h файлы, связанные с .ui сценами, они хранятся вместе с этими сценами)
 
-### Ветка Всадника
-![image](http://git.gi1dor.ru/GooseHouse/game-client/raw/master/assets/unittrees/human-rider.png)
+### Папка *source*:
+Здесь находятся все файлы реализации классов приложения, кроме тех, что завязаны на .ui файлах (аналогично с .h файлами, последние хранятся вместе с .ui сценами)
 
-### Ветка Изгоя
-![image](http://git.gi1dor.ru/GooseHouse/game-client/raw/master/assets/unittrees/human-rogue.png)
-
-### Ветка Воина 
-![image](http://git.gi1dor.ru/GooseHouse/game-client/raw/master/assets/unittrees/human-warrior.png)
+### Папка *ui*: 
+В папке ui размещены все файлы графических сцен проекта. Каждая сцена состоит из 3-х файлов - .ui, .cpp и .h. Одна логическая сцена (главное меню, к примеру), может состоять из нескольких физических, которые накладываются друг на друга (сцена анимированного фона, сцена меню, расположенного по центру)
 
+### Папка *res*:
+В ней находятся специальные файлы .qrc, содержащие информацию о тех файлах из */аssets*, которые будут собраны в файл ресурсов.