block.go 6.8 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405
  1. // Copyright 2015 by caixw, All rights reserved
  2. // Use of this source code is governed by a MIT
  3. // license that can be found in the LICENSE file.
  4. package identicon
  5. import (
  6. "image"
  7. )
  8. var (
  9. // 可以出现在中间的方块,一般为了美观,都是对称图像。
  10. centerBlocks = []blockFunc{b0, b1, b2, b3}
  11. // 所有方块
  12. blocks = []blockFunc{b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14, b15, b16}
  13. )
  14. // 所有block函数的类型
  15. type blockFunc func(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int)
  16. // 将多边形points旋转angle个角度,然后输出到img上,起点为x,y坐标
  17. func drawBlock(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int, points []float64) {
  18. if angle > 0 { // 0角度不需要转换
  19. // 中心坐标与x,y的距离,方便下面指定中心坐标(x+m,y+m),
  20. // 0.5的偏移值不能少,否则坐靠右,非正中央
  21. m := size/2 - 0.5
  22. rotate(points, x+m, y+m, angle)
  23. }
  24. for i := x; i < x+size; i++ {
  25. for j := y; j < y+size; j++ {
  26. if pointInPolygon(i, j, points) {
  27. img.SetColorIndex(int(i), int(j), 1)
  28. }
  29. }
  30. }
  31. }
  32. // 全空白
  33. //
  34. // --------
  35. // | |
  36. // | |
  37. // | |
  38. // --------
  39. func b0(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  40. }
  41. // 全填充正方形
  42. //
  43. // --------
  44. // |######|
  45. // |######|
  46. // |######|
  47. // --------
  48. func b1(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  49. isize := int(size)
  50. ix := int(x)
  51. iy := int(y)
  52. for i := ix + 1; i < ix+isize; i++ {
  53. for j := iy + 1; j < iy+isize; j++ {
  54. img.SetColorIndex(i, j, 1)
  55. }
  56. }
  57. }
  58. // 中间小方块
  59. // ----------
  60. // | |
  61. // | #### |
  62. // | #### |
  63. // | |
  64. // ----------
  65. func b2(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  66. l := size / 4
  67. x = x + l
  68. y = y + l
  69. for i := x; i < x+2*l; i++ {
  70. for j := y; j < y+2*l; j++ {
  71. img.SetColorIndex(int(i), int(j), 1)
  72. }
  73. }
  74. }
  75. // 菱形
  76. //
  77. // ---------
  78. // | # |
  79. // | ### |
  80. // | ##### |
  81. // |#######|
  82. // | ##### |
  83. // | ### |
  84. // | # |
  85. // ---------
  86. func b3(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  87. m := size / 2
  88. points := []float64{}
  89. drawBlock(img, x, y, size, 0, append(points,
  90. x+m, y,
  91. x+size, y+m,
  92. x+m, y+size,
  93. x, y+m,
  94. x+m, y,
  95. ))
  96. }
  97. // b4
  98. //
  99. // -------
  100. // |#####|
  101. // |#### |
  102. // |### |
  103. // |## |
  104. // |# |
  105. // |------
  106. func b4(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  107. points := []float64{}
  108. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  109. x, y,
  110. x+size, y,
  111. x, y+size,
  112. x, y,
  113. ))
  114. }
  115. // b5
  116. //
  117. // ---------
  118. // | # |
  119. // | ### |
  120. // | ##### |
  121. // |#######|
  122. func b5(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  123. points := []float64{}
  124. m := size / 2
  125. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  126. x+m, y,
  127. x+size,
  128. y+size,
  129. x, y+size,
  130. x+m, y,
  131. ))
  132. }
  133. // b6 矩形
  134. //
  135. // --------
  136. // |### |
  137. // |### |
  138. // |### |
  139. // --------
  140. func b6(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  141. points := []float64{}
  142. m := size / 2
  143. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  144. x, y,
  145. x+m, y,
  146. x+m, y+size,
  147. x, y+size,
  148. x, y,
  149. ))
  150. }
  151. // b7 斜放的锥形
  152. //
  153. // ---------
  154. // | # |
  155. // | ## |
  156. // | #####|
  157. // | ####|
  158. // |--------
  159. func b7(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  160. points := []float64{}
  161. m := size / 2
  162. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  163. x, y,
  164. x+size, y+m,
  165. x+size, y+size,
  166. x+m, y+size,
  167. x, y,
  168. ))
  169. }
  170. // b8 三个堆叠的三角形
  171. //
  172. // -----------
  173. // | # |
  174. // | ### |
  175. // | ##### |
  176. // | # # |
  177. // | ### ### |
  178. // |#########|
  179. // -----------
  180. func b8(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  181. points := []float64{}
  182. m := size / 2
  183. mm := m / 2
  184. // 顶部三角形
  185. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  186. x+m, y,
  187. x+3*mm, y+m,
  188. x+mm, y+m,
  189. x+m, y,
  190. ))
  191. // 底下左边
  192. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
  193. x+mm, y+m,
  194. x+m, y+size,
  195. x, y+size,
  196. x+mm, y+m,
  197. ))
  198. // 底下右边
  199. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
  200. x+3*mm, y+m,
  201. x+size, y+size,
  202. x+m, y+size,
  203. x+3*mm, y+m,
  204. ))
  205. }
  206. // b9 斜靠的三角形
  207. //
  208. // ---------
  209. // |# |
  210. // | #### |
  211. // | #####|
  212. // | #### |
  213. // | # |
  214. // ---------
  215. func b9(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  216. points := []float64{}
  217. m := size / 2
  218. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  219. x, y,
  220. x+size, y+m,
  221. x+m, y+size,
  222. x, y,
  223. ))
  224. }
  225. // b10
  226. //
  227. // ----------
  228. // | ####|
  229. // | ### |
  230. // | ## |
  231. // | # |
  232. // |#### |
  233. // |### |
  234. // |## |
  235. // |# |
  236. // ----------
  237. func b10(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  238. points := []float64{}
  239. m := size / 2
  240. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  241. x+m, y,
  242. x+size, y,
  243. x+m, y+m,
  244. x+m, y,
  245. ))
  246. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
  247. x, y+m,
  248. x+m, y+m,
  249. x, y+size,
  250. x, y+m,
  251. ))
  252. }
  253. // b11 左上角1/4大小的方块
  254. //
  255. // ----------
  256. // |#### |
  257. // |#### |
  258. // |#### |
  259. // | |
  260. // | |
  261. // ----------
  262. func b11(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  263. points := []float64{}
  264. m := size / 2
  265. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  266. x, y,
  267. x+m, y,
  268. x+m, y+m,
  269. x, y+m,
  270. x, y,
  271. ))
  272. }
  273. // b12
  274. //
  275. // -----------
  276. // | |
  277. // | |
  278. // |#########|
  279. // | ##### |
  280. // | # |
  281. // -----------
  282. func b12(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  283. points := []float64{}
  284. m := size / 2
  285. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  286. x, y+m,
  287. x+size, y+m,
  288. x+m, y+size,
  289. x, y+m,
  290. ))
  291. }
  292. // b13
  293. //
  294. // -----------
  295. // | |
  296. // | |
  297. // | # |
  298. // | ##### |
  299. // |#########|
  300. // -----------
  301. func b13(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  302. points := []float64{}
  303. m := size / 2
  304. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  305. x+m, y+m,
  306. x+size, y+size,
  307. x, y+size,
  308. x+m, y+m,
  309. ))
  310. }
  311. // b14
  312. //
  313. // ---------
  314. // | # |
  315. // | ### |
  316. // |#### |
  317. // | |
  318. // | |
  319. // ---------
  320. func b14(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  321. points := []float64{}
  322. m := size / 2
  323. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  324. x+m, y,
  325. x+m, y+m,
  326. x, y+m,
  327. x+m, y,
  328. ))
  329. }
  330. // b15
  331. //
  332. // ----------
  333. // |##### |
  334. // |### |
  335. // |# |
  336. // | |
  337. // | |
  338. // ----------
  339. func b15(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  340. points := []float64{}
  341. m := size / 2
  342. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  343. x, y,
  344. x+m, y,
  345. x, y+m,
  346. x, y,
  347. ))
  348. }
  349. // b16
  350. //
  351. // ---------
  352. // | # |
  353. // | ##### |
  354. // |#######|
  355. // | # |
  356. // | ##### |
  357. // |#######|
  358. // ---------
  359. func b16(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
  360. points := []float64{}
  361. m := size / 2
  362. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
  363. x+m, y,
  364. x+size, y+m,
  365. x, y+m,
  366. x+m, y,
  367. ))
  368. drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
  369. x+m, y+m,
  370. x+size, y+size,
  371. x, y+size,
  372. x+m, y+m,
  373. ))
  374. }