• 1-ый дедлайн по проекту
    6 年 前 を閉じました 0 オープン 0 クローズ

    Первый дедлайн, к которому должна быть реализована логика набора юнитов в армию и продуманы архитектура и концепция игры

  • Фикс багов после 1-ого дедлайна
    6 年 前 を閉じました 0 オープン 8 クローズ
  • 2-ой дедлайн по проекту
    6 年 前 を閉じました 0 オープン 1 クローズ

    Второй дедлайн, к которому должна быть реализована логика эффектов и менеджера игры, реализующих концепции декоратора (Unit <= Effect) и Фасада (GameManager <= UnitQueue ...)